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要望があったので

暫定通常狩り用スキル振り
おにぎり5
月光5c
満月
闇のカーテンM
ケイガM
トーム5
トームトライアングルM
三撃Mc
鞭Mc
憑依M
閃M
カラM
古代M
魔クリM
魔バククリM
クイスタ
レッパM

陣系統
カザンM
ブレーメンM
サヤ5
結晶のサヤM
ラサ1

※くじら切り

Ex
カザンM
鞭2
三撃M

ブレーメン1
レッパM
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テーマ : アラド戦記
ジャンル : オンラインゲーム

ソウルブリンガー革新

配信で使っていたメモをぺたり。

革新後のソウルメモ

革新後SP7470
ソウル狩振りスキル

確定スキル
・憑依4orM (30*16)
・鬼影閃M+Ex
・ケイガM
・カーテンM
・月光5+満月M
・おにぎり5orM+Ex
・ドライブ5orM

新スキル系統
・三撃剣1or5CorM+Ex
・鬼剣鞭1or5CorM+Ex

・陣使用
サヤ5orM
カザン+ブレM(カザンExM+ブレEx1)
ラサ1or10orM
※新異界はサヤ前提でOK。結晶のサヤ

・カラM推奨

・トーム0or5orM+Ex

コンバージョン使用候補
・レッパ1or5CorM+Ex
・段空M+Ex
・スラストM+Ex
・アパスラM

くじらさんトーム型としか一緒に生きていけない

ログイン速報
SPリセット有り レテ配布無し

追記の部分に配信で話し合った内容など詳細を。

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ソウルテス鯖情報その2

テス鯖より情報その2

Exスキル使用感と解説

新規Exスキル
・カザン強化 必要TP1
カザンのクールタイム、能力値上昇、陣出た後のディレイ減少
TPが余ってたり、迷ったら即取得してもいいくらい使い勝手があがるのでお勧め。

・サヤ強化 必要TP2
スキルレベル増やすごとに1秒の持続時間増加 クールタイムは変わらず20秒
新異界では前提でもいいといわれているため微妙。サヤに命かけてる人以外は取得する必要性無し

・トゥーム強化 1レベルマスター必要TP4
1秒に振ってくる墓石の数2増加クール、持続時間の変更は無し
今までのトゥームの数が増えるだけなので特筆無し

・鬼影閃強化 1レベルマスター 必要TP4
閃で切ったのディレイ減少。今回の革新のミソスキル。切った後に追撃、陣を敷いても闇のカーテンをつけるなり煮るなり焼くなり好きにしていい。シャドレ6でクール減少との相性が抜群。

・黒炎のカラ強化 必要TP2
カラの持続時間上昇。しかし革新前の既存のカラよりは持続時間が伸びているため特化型にはうれしい強化スキル
攻撃力は伸びない。
※参考までに憑依状態じゃない場合立ち通常攻撃するとカラ玉が今までと同じどおり飛んで行く。

・鬼剣鞭強化 必要TP2
1レベルごとに攻撃力12%と射程距離8%の増加。鞭好きにはたまらない。しかし1レベル上げるのに2TPを使うため計画的に取得をお勧めする。威力、射程距離は申し分なし

・三撃剣強化 必要TP2
攻撃力のみ上昇。射程距離クールタイム等は変化無し。三撃剣強化取ると威力が鞭においついてくるため三撃Mにする人は間違いなく取っておくべき。ただし1レベル上げるごとに必要TPが2のため他TPスキルと相談してください。


革新前の強化スキル
・月光強化
威力と攻撃範囲増加。今後も振るかどうか悩むスキル。別に無くてもいい。
・おにぎり強化
革新後はおにぎりを切る可能性が高い。特化型、おにぎり大好き型は取得するべき。憑依スキルのおかげでおにぎりを溜めてる時間がもったいなく感じた。
※おにぎりM型じゃないならおにぎりドライブも削ることが出来るためSPの配分もかなり楽になる。
・ブレーメン強化
以前と変わらない。1取得安定。2以上は趣味
・憑依強化
鬼影歩からのスキル名変更。持続時間が増加するがクールが30効果時間60のため取得の必要性があるかどうかは謎。
被弾時に無敵になるというオプションもあるが別に無くてもいい。あと憑依10にしないと取得できないため憑依レベルとも相談してください。
※憑依はテスさばには表記がなかったけどもスキルレベルを上げると通常攻撃の威力が上昇する。らしい

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テス鯖関連情報。

はい、またもやブログ放置気味のきのこです。こんはんは。

テス鯖が来てからちょいちょいとソウル触って使用感をチェックしてきました。
まとめではないけどもぼくの率直な意見等を書きなぐっていきます。

新スキル関連
・憑依
前鬼影歩と言うスキルの変更。今回の改編の目玉のひとつ。通常攻撃は四発になる。判定はそれなりに強いスキルレベルを上げると憑依状態の通常攻撃の威力が上がるらしい。テス鯖では表記無し。韓国では表記あり。
もうひとつ変更点。スキルレベルを上げると移動速度の上昇。しかし、鬼影歩と違い無敵時間は伸びない。憑依1でもMでもダッシュ中の無敵時間は一秒固定に。
・鬼剣鞭
憑依状態のみ使用可能。育成中はかなり重宝。威力も判定も申し分なし。横には強いが奥行き判定は甘い。ex取得で威力と攻撃距離が伸びる。但し1レベル上げるのにTPを2使用
・三撃剣
憑依状態のみ使用可能。取得しはじめは強さがわからないくらい微妙。たち状態の敵にしようすると三発目でノックバックさせる。距離としては鬼剣鞭で引き寄せれる程度。exを取得しはじめてからやっと台頭してくる。しかし、ex1上げるのにTPを2使用。

・黒炎のカラ
憑依状態のみ攻撃方法の変更。憑依の通常攻撃にカラの黒炎がつく。ジャンプ攻撃は今まで通りゲッチュゲッチュ。フィニッシュはまったくおなじ。変更無し
※憑依を使ってない状態のみ通常攻撃は以前と同じ仕様のカラ玉が飛んでいく。


ここらへんで一区切り。また近いうちに続きを書きます。

雑記

携帯からのメール更新。
配信を見られた方、お騒がせいたしました。もうね、画像認証が通らないとかわけわからなさすぎた。
おじさんてんぱりすぎてたのよ。許してね。てへぺろ

報告がてら、色々と
・シャドレ肩入手
これににより武器以外のシャドレ揃いました。万能に6セットつかえるようになりました。
あとは魂追跡装置拾ったらメイン装備確定っぽいです。

・次元のかけらで忘却靴交換
武器込みで忘却が8セットに。早く拾ってみたい。楽しみ。

取引制限解除されたので近々本気出すぜぇ~?
まってろだぜえ~?↑↑↑
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ソウルのお部屋へようこそ。
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